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Old Forum - Alli mit spielern

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Slash
(75 Posts bisher)
05.10.2008 06:19[zitieren]
Ich wollte fragen ob man nicht besser ne Alli mit nem Spieler machen könnte, und sie auch beenden kann, wäre hilfreich wenn er zb. Viel gutes getan hat, sonst greifen Gottes einheiten die einheiten der guten spieler an.
AntiLEGION
(190 Posts bisher)
05.10.2008 07:41[zitieren]
Das gab es bis v1.5 noch, aber dann hat gnaL diesen Kreis entfernt, schade eigentlich, diese Kreise haben mir schon gefallen^^ (seitdem benutze ich die Kreise auch nicht mehr).
gnaL
(105 Posts bisher)
05.10.2008 11:08[zitieren]
Hmm^^ ich habe so das gefühl, dass die nicht direkt so viel gebracht haben, außer halt das wissen, dass man jetzt mit Gott verbündet ist. Einheiten Gottes sind doch meist mit einer Quest verbunden, und die soll ja auch sehr "braven" Spielern immer noch eine Schwierigkeit sein. Wer viel Gutes tut sollte halt auch was dafür kriegen, aber keine "Alli" mit Gott. Ich sehe das auch nicht so, dass Gott im Krieg mit den Spielern ist. Aber seine Einheiten müssen halt gegen die Spieler sein, damit er das für Quest verwenden will. Übrigens, wenn ihr den "Kontrollieren" Kreis verwendet, dann greifen die Einheiten des Spielers, der kontrolliert wird, Gottes Einheiten nicht mehr an, andersherum aber schon. Diesen Umstand verwende ich schon manchmal.
AntiLEGION
(190 Posts bisher)
05.10.2008 12:07[zitieren]
Aber, wenn es jetzt in der neuen Version die Möglichkeit gibt, neutral feindlich Einheten zu geben, dann brauch Gott seine Einheiten auch nicht mehr auf die Map setzen, und dann wären die Kreise wieder sinnvoll^^
gnaL
(105 Posts bisher)
05.10.2008 15:12[zitieren]
Also ich würde viele Quest immer noch mit den eigenen Einheiten durchführen, da ich die halt kontrollieren kann. Übrigens kannst du das doch schon lang machen. Einfach "bekehren" vom farblosen Hauch Gottes auf die Einheiten anwenden, die Neutral feindlich gehören sollen.



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