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Old Forum - Felder platzieren AntiLEGION (190 Posts bisher) | | In der Kampagne hat Archimonde z.B. die Fähigkeit Verseuchung zu verursachen, wo er auch hingeht. Dort hat Archimonde die gleiche Fähigkeit wie die Untotengebäude (Seuchen-Verbreitung). Das könnte mn glaube ich auch mit anderen Texturen machen. | | | | Guck Norris (52 Posts bisher) | | Dann schau dir die Fähigkeit mal im Editor an... das geht nur mit einer Textur. | | | | AntiLEGION (190 Posts bisher) | | Dazu muss man sich nicht den Editor ansehen, sondern die Fähigkeit oder den Triggerbefehl dazu. | | | | McDoNaLdGaNgStA (96 Posts bisher) | | "AntiLEGION" schrieb: | Dazu muss man sich nicht den Editor ansehen, sondern die Fähigkeit oder den Triggerbefehl dazu. |
Er hat geschrieben das du dir die Fähigkeit angucken sollst. Aber da steht wirklich nur: Erstellt Verseuchung - True/False | | | | gnaL (105 Posts bisher) | | Ich glaube bei Archimonde in der Kampagne wird wirklich die Verseuchenfähigkeit verwendet. Diese Fähigkeit kann nur Verseuchung erzeugen. Glücklicherweise lässt sich diese Fähigkeit ganz leicht mit einem periodischen Trigger für alle anderen Bodentexturen nachbauen. Verseuchung selbst kann man aber wies ausschaut wirklich nur mit der Fähigkeit erzeugen (was ja auch nicht schlecht ist).
Umgebung - Change terrain type at (Center of (Playable map area)) to Lordaeron-Sommer - Erde using variation -1 in an area of size 1 and shape Kreis
Genau wie vorgeschlagen hatte ich geplant, es mit einer laufenden Einheit zu machen, da das wohl am praktischten ist. Wasser und erst recht Klippen kann man damit aber nicht erzeugen.
Könnt mich ja gerne vom Gegenteil überzeugen, aber ich glaub ich habe recht |
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