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Old Forum - Held unsterblich

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AntiLEGION
(190 Posts bisher)
04.10.2008 17:15 (UTC)[zitieren]
Auch nicht mit Seelenhenker??? Falls es nicht klappt, dann würde ich gerne mal den Trigger dazu sehen.
Wenn es wie überall ist, ist der trigger, dass er den Helden aus dem Spiel entfernt, und nicht ihn tötet (was natürlich durch das unbesiegbar nicht geht).
gnaL
(105 Posts bisher)
04.10.2008 22:17 (UTC)[zitieren]
Seelenhenker geht per "remove unit", der funktioniert also natürlich schon. "kill unit" funktioniert aber nicht (was bei normal unbesiegbaren units durchaus geht). Wahrscheinlich arbeitet die Funktion irgendwie mit 0-setzen der Hp, was bei diesem komischen Bug nichts bringt, weil der Held ja weniger als 0 hat.
Wie gesagt, der Bug wird erstmal entfernt, und dann kann ich ja immer noch schaun, ob ich sowas einbau.
McDoNaLdGaNgStA
(96 Posts bisher)
06.10.2008 22:18 (UTC)[zitieren]
ich weiß zwar nicht wie du das jetzt machst gnaL aber wenn du das so machst wie ich denke musst du das mit jeden Item machen was +HP/STR macht, das wär doch voll viel arbeit Oo
AntiLEGION
(190 Posts bisher)
07.10.2008 12:56 (UTC)[zitieren]
Naja, man kann auch eine Variable bestimmen, so erspart man sich die ganze Triggerei. Am besten man setzt ein Limit zum fixen.
gnaL
(105 Posts bisher)
07.10.2008 21:42 (UTC)[zitieren]
Ich sag euch wenn ich fertig bin, wie ichs gemacht hab



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